![]() |
Quoridor 2026 - Kiss Károly logikai | Enterprise Videoton TVC |
|
A Quoridor egy két- vagy négyszemélyes intuitív stratégiai játék, amelyet a Gigamic Games (egy francia játékkiadó) adott ki. A megjelenése évében, 1997-ben elnyerte a Mensa Mind Game díjat, valamint az Egyesült Államokban, Franciaországban, Kanadában és Belgiumban az Év Játéka díjat. A játékot egy olasz játéktervező, Mirko Marchesi tervezte, azonban volt előzménye is: 1975-ben a Lakeside kiadta Blockade (más néven Cul-de-Sac) című játékot, amelyet Philip Slater tervezett. A Blockade már tartalmazta az alapötlet fontos elemét: a játékosok bábukkal haladnak a pályán, miközben akadályokat helyezhetnek el egymás útjába. A pálya és a mozgási szabályok azonban jelentősen különböztek a Quoridortól. Erre az ötletre építve készítette el Mirko Marchesi saját játékát, a Pinko Pallino-t 1995-ben, ez már sokkal közelebb állt a Quoridorhoz. Marchesi a két koncepciót összedolgozta, és így megszületett a Quoridor.
A játék szabályai: A Quoridort egy 81 négyzetből álló - 9 x 9 méretű - játéktáblán játsszák. Minden játékos egy figurát mozgat, amely a tábla egyik szélének középső mezőjéről indul (két játékos esetén a figurák egymással szemben kezdődnek). A cél az, hogy elsőként juttasd át a figurádat a játéktábla átellenes oldalán lévő bármelyik mezőre. Minden körben a játékos vagy mozgathatja a gyalogját, vagy ha lehetséges, lehelyezhet egy falat. A falak lapos, két mező szélesek lapkák, amelyeket a mezők közötti vájatba lehet elhelyezni. A falak elzárják az összes figura útját, amelyeknek meg kell kerülniük ezeket. A falakat a játék elején egyenlően osztják el a játékosok között - mindkét játékos 10 faldarabot kap. Lehelyezésük után nem mozgathatók vagy távolíthatók el. Falak közvetlenül két mező közé, bármely olyan mélyedésbe helyezhetők, amelyet még nem foglalt el fal. Azonban nem helyezhető el olyan fal, amely elvágja a figurák egyetlen fennmaradó útját a tábla azon oldalához, amelyet el kell érnie. A figurákat négy irányban (de átlósan nem) lehet mozgatni bármelyik szomszédos mezőre. Ha a másik figura mellett áll, átugorhatja azt. A számítógépes változatot ketten játszhatják: vagy a gép ellen, vagy két játékos egymás ellen. A figurákon jelölés látható: 1 - első játékos, 2 - második játékos, C - számítógép által irányított játékos. A számítógép játékereje sajnos nem számottevő. |