Sandtris

Kiss Károly

2026 - Logikai

Enterprise

Videoton TVC

A Sandtris a klasszikus Tetris alapötletét gondolja tovább, de egy különleges fizikai mechanikával teszi izgalmasabbá. A verembe zuhanó színes alakzatok leérkezésük után homokszemcsékre hullanak szét, amelyek a gravitáció hatására tovább mozognak, szétterülnek és egymásra rakódnak. A játék célja, hogy az azonos színű homokszemcsékből olyan összefüggő alakzatokat hozzunk létre, amelyek összekötik a játéktér (a verem) bal és jobb szélét. A feltétel teljesülésekor az adott színű homok eltűnik a pályáról, helyet teremtve az újabb elemeknek, és pontokat szerezhetünk.
A hagyományos Tetris játékkal szemben tehát a sikerhez nem elegendő az elemek gyors elhelyezése: előre kell gondolkodni, és figyelembe kell venni a homokszemcsék mozgását is. Érdemes az azonos színű elemeket egymás közelébe helyezni, hogy minél hamarabb kialakuljon az összefüggő, teljes pályaszélességű sáv. A homok szétterül, ezért célszerű kerülni a magas középső halmokat. Az egyenletesebb felszín több mozgásteret biztosít. Figyelni kell a következő érkező elem színére is. Egy jól időzített elhelyezéssel akár több színcsoport eltüntetése is előkészíthető. Egy pontot kapunk minden leejtett elemért is, de az eltüntetett területekért jár a több pont. Ha két eltüntetés 15 másodpercen belül követi egymást, dupla pont jár. 300 pontonként nő a nehézségi szint (LEVEL), azaz gyorsabban hullanak az alakzatok.
A menüben választhatunk, hogy a lehulló testek kisebbek (SMALL) vagy nagyobbak (BIG) legyenek. Nagyobb testekkel könnyebb a játék. A nehézségi szintet határozza meg az is, hogy hány különböző színű alakzattal játszunk. 3-8 szín választható ki, az alapértelmezés szerinti négy kép elégnek tűnik... A következő érkező test kijelzése (NEXT) kikapcsolható.

Köszönet Kiss Károlynak, hogy TVC programjának forráskódját elküldte Geconak, így Enterprise-verzió is született. A játék EXOS-kompatibilis, és 64K-s gépen is futtatható (azonban EP64-en felülírja a rendszerszegmens felét, emiatt előfordulhat, hogy a soft reset nem működik).

Irámyítás:
Mozgatás: W, A, S, D, ENTER, belső joystick (Int Joy) + szóköz, valamint külső joystick (EXT Joy) 1/2,
ESC - Kilépés a játékból,
N - Hangeffektek be/ki,
M - Zene be/ki,
HOLD -Játék szüneteltetése.