|    Vajon a program megtalálja a négy lépéses mattot?
| Az elérhető funkciók: -
ALTER - a sötét bábúk (BLACK PIECE), világos bábúk (WHITE PIECE), sötét mezők, (BLACK SQUARE), világos mezők (WHITE SQUARE) színeit állíthatjuk be sorban. A beállítást a megjelenő kérdések sorrendjében az alul olvasható színkódoknak megfelelő számbillentyűk megnyomásával tehetjük meg ('8' - nincs változtatás). A 'D' megnyomásával az alapértelmezett színbeállítást alkalmazhatjuk, egyéb billentyű megnyomásával kiléphetünk a funkcióból. -
TAKE-BACK - Visszalépés, a másik színnel folytathatjuk a játékot (több lépést is visszaállíthatunk, így természetesen a saját színünkkel is folyatathatjuk a játékot). - CHANGE-POS'N - játékállás beállítása. A beállítást kényelmesen elvégezhetjük a kurzormozgató billentyűkkel és néhány egyéb hasznos szolgáltatással: UNOCCUPIED - a kurzor pozíciójában lévő figurát törölhetjük a tábláról.
- ALL-CLEAR - az egész táblát törölhetjük.
- ORIENT'N - a sakktáblát elforgathatjuk 180 fokkal,
- TOGGLE-COLOUR - a lerakni kívánt figura színét változtathatjuk. Az információs panelon láthatjuk, hogy épp világos (WHITE), vagy sötét (BLACK) figurákat helyezhetünk el a táblán az alábbi billentyűkódoknak megfelelően:
- P (Pawn) - gyalog, N (Knight) - huszár, B (Bishop) - futár, R (Rook) - bástya, Q (Queen) - vezér (királynő), K (King) - király.
- EXIT - kilépés a beállítás módból. A program ellenőrzi, hogy szabályos állást raktunk fel, ha nem ILLEGAL üzenettel jelzi a hibát (nem enged kilépni a beállítás-módból
-
DEMO - automatikus játék bekapcsolása, azaz mindkét színnel a gép játszik "saját maga ellen" (CYRUS v CYRUS). Tetszőleges billentyű megnyomásával megszakíthatjuk a gép szórakozását. Tábla beállítása után, ha feladványt kívánunk megoldani ("problémamegoldó-mód", ld. később), ezzel a móddal tudjuk a gépet gondolkodásra bírni. - ENTER - két játékos üzemmód. (HUMAN v HUMAN). ha egy játékos módhoz kívánunk visszatéri (a gép ellen szeretnénk folytatni a játszmát), a DEMO módba kell belépni és megszakítani azt.
-
TAKE-FORWARD - lépés előre (csak akkor lehetséges, ha visszaléptettük az állást a programmal, vagy megszakítjuk a visszajátszást). - NEW-GAME - új játék indítása. Szándékunkat meg kell erősítenünk: NEW GAME? Y/N.
-
LEVEL - gép játékerejének beállítása. 8 nehézségi szint közül választhatunk. A program rendelkezik továbbá 3 "problémamegoldó" beállítási lehetőséggel (P1 / P2 / P3), melyet kiválasztva a beállított állásban 1 / 2 / 3 lépéses mattot keres. Nehezebb szinteken természetesen tovább gondolkozik a gép: 1. szint: 2 mp 2. szint: 5 mp 3. szint: 10 mp 4. szint: 20 mp 5. szint: 30 mp 6. szint: 1 perc, 15 mp 7. szint: 3 perc 8. szint: 5-12 perc - MOVE - a gép lép helyettünk, és a másik színnel folytathatjuk a játékot (akárhányszor használhatjuk).
- NEXT-BEST - ha "nem tetszik" a gép lépése, másik lépésre kényszeríthetjük.
- ORIENT'N - a sakktáblát elforgathatjuk 180 fokkal.
-
PRINTER - A program kezeli a ZX-Printert. Ha nem rendelkezünk nyomtatóval a NO PRINTER üzenetet kapjuk, ha igen, több lehetőség közül választhatunk: - PRINT-BOARD - a tábla nyomtatása a pillanatnyi állapotnak megfelelően. A nyomtatás nem grafikusan történik, hanem karakteresen, a figurákat a megfelelő betűjel helyettesíti.
- TOGGLE LISTING - ha bekapcsoljuk a nyomtatót,minden megtett lépést nyomtatóra is kiír a program. A szolgáltatás állapotát az információs panelon folyamatosan láthatjuk (LISTING ON / OFF).
- PRINT-RECORD - ha nem éltünk az előző funkcióval, de mégis szeretnénk kinyomtatni a parti listáját. Ezzel megtehetjük. A program visszajátszja a teljes partit, és közben a lépéseket nyomtatóra is kiírja. Tetszőleges billentyű megnyomásával megszakíthatjuk a visszajátszást.
- Egyéb billentyű megnyomásával kiléphetünk a menüből.
-
REPLAY - A program visszajátszja a teljes partit, és közben a lépéseket nyomtatóra is kiírja. Tetszőleges billentyű megnyomásával megszakíthatjuk a visszajátszást. (Ugyanúgy működik, mint a PRINT-RECORD, kivéve, hogy nyomtatóra nem ír. -
SOUND - A program a lépések megtételét hangjelzéssel kíséri. Ez különösen hasznos, ha sokat gondolkozik a gép. Ha mégsem szeretnénk élni a lehetőséggel, ezzel a funkcióval ki-/bekapcsolhatjuk a hangokat. Az állapotát folyamatosan láthatjuk az információs panelen (SOUND ON / OFF). - TAPE - a partit magnóra menthetjük (SAVE-RECORD), vagy tölthetünk be (LOAD-RECORD) egy korábban elmentett játszmát.
A 16K-s verzió legnagyobb hiányossága, hogy nem látható az alsó hat sorban program kezelését segítő-lap. Ezen kívül a színeket nem tudjuk beállítani, a nyomtatót nem kezeli, és a magnókezelő menüt sem érjük el. A NEXT-BEST funkció hiányzik. A 16K-s program megnyitáselméleti adatbázisa is kisebb, és "csak" 80 lépést tud megjegyezni. |