Death Star

1984 - Rabbit Software Ltd.

ügyességi, lövöldözős

Spectrum (48k)

A gonosz Garth Fader a Birodalom leghalálosabb fegyverrendszerét küldet a galaxis távoli vidékére, hogy elpusztítsa a Föld nevű, jelentéktelen kis planétát. Az évtizede folyó háborúban az emberiség kimerült, mindössze három ionhajtású Ford Prefect (2174-es modell), lézerágyúkkal felszeret űrhajója maradt a védekezésre. Ami még rosszabb, te vagy az egyetlen elérhető pilóta, aki képes kezeli ezeket! A Földszövetség mérnökei felszerelték mindhárom űrhajót távirányító berendezésekkel, hogy az űrben is irányíthasd őket. A Halálcsillag felszínén lévő árokban kell vezetned az űrhajódat, és el kell pusztítanod az ellenséges Quasar csillagvadászok századait, amelyek halálos plazmaprojektorokkal vannak felfegyverezve!
Hangsúlyozni kell tehát, hogy ez a Halálcsillag egy másik "halálcsillag", jogi okoból nem a Star Was univerzumban játszódik a történet. Ilyen járék született néhány a '80-as évek elején, a játék leginkább a Frog Shooter-re hasonlít. Feladatunk mindössze annyi, hogy az árokban repülve lövöldözzünk a szemből támadó űrhajókra, pontokért cserébe. Tesszük mindezt végeláthatatlanul, pontosabban amíg el nem posztul a mindhárom űrhajónk. Nem szabad összeütközni semmilyen repkedő ketyerével, és az ellenséges űrhajók lövései elől is ki kell térni! A folyosó falait plazmaenergia mezők védik, tehát lezuhanni, az oldalfalaknak ütközni sem szabad! A magasság megbecsülését segíti az űrhajó által vetett árnyék.
A játék egyfelől előremutató a Frog Shooter-hez képest, hogy itt figyeltek a készítők a helyes perspektívára, programozástechnikailag viszont nagyon kezdetleges: űrhajónk igencsak villog. Az egész játék nagyom primitív, főleg, ha a szintén 1984-ben megjelent Starstrike 3D-hez hasonlítjuk... A játékmenet sem változatos, egedül a rekord-pontszám megdöntése motivál a hosszabb(?) játékra.

Irányítás:
CURSOR, KEMPSTON botkormány-illesztő,
Billentyűzet (5 - balra, 8 - jobbra, 6 - le, 7 - fel, A - tűz).
A billentyűzet átdefiniálható.