2025 - bitmagine Studio

ügyességi, mászkálós

Spectrum (128k)

Segíts Driar-nak összegyűjteni az összes csillagot mind a 30 szinten! Igazából ezzel az egy mondattal össze is foglaltuk a játék lényegét... Két csavar azért van a dologban: a turbo gombot nyomva tartva, hősünk gyorsabban szalad és távolabbra ugrik. A képernyő pedig önmagában zárt, azaz, ha egyik oldalon "kimegyünk" a képernyőről, a másik oldalon "bejövünk". Mindkét turpisság elengedhetetlenül szükséges a pályák teljesítéséhez. Nincs időlimit, nincs kijárat, az utolsó csillag felvételekor teljesítjük a szintet. Az ellenfelek megadott útvonalon járőröznek, de vigyázzunk a szellemekkel, azok a falakon is átlebegnek.
A Driar a Stefan Adolfsson és David Eriksson által 2012-ben NES-re készített játék 128K-s ZX Spectrum verziója.

Irányítás:
KMEPSTON vagy SINCLAIR botkormány illesztő,
Billentyűzet (A - balra, D - jobbra, W - ugrás, SPACE - turbó, P - játék szüneteltetése, H - kilépés a játékból, M - zene ki/be, 1 - keret színének változtatása (fekete / sötétkék))

A billentyűzet definiálható.