![]() |
HeliChopper 1985 - Firebird ügyességi |
Forrás: Spectrum (48k) |
Jó grafikájú, kétdimenziós ügyességi akciójáték. Célunk az emberek átjuttatása a képernyő egyik oldaláról a másikra, miközben ellenségek akadályozzák mozgásunkat. Betöltés után megjelenik a pontszámtábla, majd a menü:
|
![]() |
Az első pályán
könnyű dolgunk van, alig akadályoznak ellenségeink Feladatunk a jobb alsó sarokban
lévő plató mellé történő leszállás, majd a helikoptert a plató felé kell nyomnunk.
A plató erre eltűnik, az ott várakozó ember beszáll a gépbe. Őt át kell juttatnunk
a bal oldalon látható bármelyik szintre. Emberünk viszont csak akkor fog kiszállni,
ha a felette lévő szint fehér színű lesz. Ezt tehát meg kell várnunk. Ekkor
ismét megjelenik egy ember a plató másik oldalán, vele ugyanezt kell tennünk.
A bal alsó sarokban láthatjuk, hogy az adott szinten hány embert kell átjuttatnunk
a képernyőn.
A pálya teljesítése időre megy, az időt a képernyő jobb alsó sarkában láthatjuk.
A bal oldali sarokban jelenik meg az átszállítandó emberek száma. Az életünkre
törő ellenségeket le kell bombázni. A bombák szokásukhoz híven csak lefelé tudnak
esni, tehát mi is csak lefele tudunk lőni. Minden kilőtt tárgyért a színének
megfelelő pontot kapunk. A kékért 10-et, a pirosért 20-at, a liláért 30-at,
a zöldért 40-et, a világoskékért 50-et, a sárgáért 60-at, a fehérért 70-et,
a villogóért pedig 200-at kapunk. Amúgy nem érdemes sokat lövöldözni össze-vissza,
mert az idő nagyon szoros! A legelképesztőbb repkedő ketyerék az ellenfeleink,
amik először csak alulról, később minden irányból támadnak ránk. A kacsával
különösen vigyázzunk, mert követ minket, nehogy beszorítson valahova. A játék
kezdetén négy életünk van, de minden negyedik pálya teljesítéséért kapunk egy
ajándék életet. Ennek ellenére a játék elég nehéz. Összesen 23 pálya van, és
mindegyik nehezebb az előzőnél. Ha ellenséggel ütközünk, oda egy életünk, a
bal oldalon pedíg eltűnnek az eddig átszállított emberek, de ez ne ijesszen
meg senkit, a gép megjegyzi, hogy hány embert juttatunk át eddig.
Játékból bármikor kiléphetünk a CAPS SHIFT + SPACE segítségével. A programfutás
megszakítása is lehetséges a CAPS SHIFT + 1-gyel, ill. újraindítható a CAPS
SHIFT-tel.
A játékban elrejtettek néhány csalási lehetőséget. Ezek aktíválásához először
meg kell nyomnunk a 3, 7, 9, 0 billentyűket egyszerre, minek a hatására kékre
vált a képernyő. Most be kell írnunk a kívánt kódot:
Örökélet: POKE 40623,0
Nem fogy az idő: POKE 40114,0
Elég egy embert átjuttatni: POKE 41738,0