Lava 16k

2021 - Zosya Entertainment

akció

Spectrum (16k)

Valaki (Natasha Zotova), valahol Oroszországban, 2014-ben azt vette a fejébe, hogy a ZX Basic Game Compo 2014 programozási versenyre egy látványos akciójátékot készít BASIC-ben... (Tényleg BASIC, POKE - PEEK is alig van benne...!) A hóbortos ötletet tett is követte és elkészült a Lava című, 26 képernyőt tartalmazó (orosz nyelvű) akciójáték, szépen animált főhőssel, változatos grafikával, viszonylag összetettebb játékmenettel. A játék két szintet tartogat, melyek eltérő grafikai elemekből épülnek fel! Elmondható, hogy a végeredmény messze túlmutat a BASIC képességein, de ez szó szerint igaz: a játék működik, játszható, de lassabb, mint az elvárható lenne egy akciójátéktól. Ekkor "került elő" Zosya, aki általában szintén rá sem hederít arra, mit lehetséges Spectrum-on megcsinálni, és kiötölte, hogy ugyanezt elkészíti gépikódban, játszható sebességgel! De akkor már úgy, hogy fusson a program 16K-s gépen is...! Zosya (angol nyelvű) verziója tehát látványban változatlan, de három választható sebességgel (NORMAL - játszható, FAST - gyors, CRAZY - baromi gyors) futtatható.
A "történet" szerint egy vörös hajú leány, egy meglovagolható lépegető robot nyergébe pattanva gyűjt (fehér-világoskék) gömböket (az első szinten ötöt, a harmadik szinten hármat). Azonban, hogy ez sikerüljön, egyéb dolgokat is be kell gyűjteni:
  • Benzineskanna (zöld színű): ennek felvétele után főhősünk - felemelkedve a robot nyergéből - repülni is tud. Sőt, repülés közben a nála lévő fegyverrel le is lőheti az útját akadályozó repkedő robotokat, ha van lőszere. A benzineskanna nem ürül ki, ha egyszer felvetted, a szint befejezéséig kedvedre repkedhetsz. De csak azon a képernyőn, ahol a robotot leparkoltuk! Arra is figyelni kell, nehogy nekiütközz valaminek (falnak) repülés közben.
  • Lőszer (sárga): fegyverünkbe töltve lövöldözhetünk a repülő ellenségekre. A játékképernyő alatti számláló állásából sejthető, hogy nagy lövöldözés nem lesz, érdemes pontosan célozni...!
  • Gyémánt (kék színű): 300 pont jár a felvételéért. Ennek azért van jelentősége, mert ha eléred az 5000 pontot, jutalom életet kapsz.
  • A gömböknek is van funkciójuk: ezek felvételekor egy utadat elzáró ajtó is kinyílik valahol.

A robot nyergében ülve nem lehet lőni, csak jobbra balra mozogni. Le lehet esni függőleges átjárókba és zuhanás közben is lehet irányítani a robotot. Elveszted egy életedet, ha akár a főhős, akár a robotja "összetalálkozik" egy ellenséggel, eltalálja egy lézersugár, a robot lávára lép vagy ráesik, vagy repülés közben bárminek (ami nem felvehető) ütközöl. Időlimit nincs, nem kell sietni.
A játékképernyő alatti kijelzők balról-jobbra:

  • Piros szív: életeid száma.
  • Benzineskanna: azt jelzi, felvettük-e már a benzineskannát, azaz főhősünk tud-e repülni.
  • Pisztoly: lőszer számláló.
  • Kék-fehér gömb: azt számolja, hány gömböt kell még megszerezni. Az utolsó szint felvételével teljesítetted a szintet. (A programban két külön szint van!)
  • SCORE: pontszám.

A játék mindenképpen különlegesnek számít a 16K-s kategóriában: 16K-s gépekre jellemzően egyszerűbb ügyességi játékok készültek. a kicsit is komplexebb akciójátékok nem jellemzőek ebben a kategóriában. A "korabeli" Magic Carpet összesen 3 (három) különböző képernyőt tartalmaz.

Irányítás:
SINCLAIR, KEMPSTON, vagy CURSOR botkormány-illeszthető vagy billentyűzet válaszható a menüben.
Billentyűzetkiosztás: O, P, Q, A, SPACE.

Térkép