|






 |
Szerencsére Spectrum-on a sakkjáték kedvelőinek volt alkalma válogatni
a sakkprogramok között, igen jól sikerült sakkprogramokat sikerült belegyömöszölni
a 48K memóriába. (Sőt valamikor még annyi sem kellett hozzá!) A sakkprogramok
között igazi "kakukktojás" a Learn Chess című gyöngyszem.
A teljesen ismeretlen Coxsoft egyetlen alkotása meglepő módon nem is
elsősorban sakkjáték, hanem oktató program! Akik kedvet éreznek a sakk
iránt, de még nem tették meg a sakkal való ismerkedés első lépéseit,
bátran indítsák el a programot, mert itt van a remek alkalom!
A program két részből áll. Az első részben megismerkedhetünk a sakkjáték
szabályaival, megismerkedhetünk a sakkversenyeken alkalmazott néhány
szabállyal, sőt a sakkelméletből is kapunk minimális ízelítőt! Mindezt
látványos, közérthető formában, a program megértéséhez minimális angol
nyelvtudás is elegendő. Az ismertető öt fejezetre van bontva, nekünk
csak a navigáláshoz szükséges néhány funkciót kell kezelnünk:
Minden fejezet végén a program megkérdezi, hogy kívánjuk-e
még egyszer átolvasni a fejezetet. Nemleges válasz esetén folytatjuk a
tanulást a következő fejezettel. A fejezetek témakörei:
-
1. rész: ismerkedés a sakktáblával, a bábukkal,
magával a sakkjátékkal. A sakkparti "írása".
-
2. rész: "A fogott bábu lép" szabály.
A szabályos lépések ismertetése. En Passant szabály. A sáncolás.
-
3. rész: A sakkfigurák értékei. A sakkjáték szakaszai
(megnyitás, középjáték, végjáték). Stratégiai alapelvek. A sakkóra
használata. A döntetlen esetei.
- 4 rész: Minta játszma.
- 5 rész: sakkprogramok Spectrum-ra
A második rész betöltése után már lehetőségünk nyílik
sakkozni is, igaz nem a gép ellen. A betöltés (valamint a program üzeneteinek
elolvasása) után a következő lehetőségeink vannak:
-
G - parti indítása.
Először a program megkérdezi, hogy a fehér bábuk a képernyőn melyik
irányban támadjanak (felfelé, vagy lefelé). A lépéseket a sakk írásának
szabályai szerint tehetjük meg! (Szabályos lépés pl.: e2-e4) A lépési
szándékunkat az ENTER megnyomásával kell
megerősítenünk, vagy a '0' (DELETE) megnyomásával
törölhetünk. Szabálytalan lépésre figyelmeztet a gép. Parti közben
a következő egyéb lehetőségeink vannak:
- S - játék elmentése magnóra. ENTER - megerősítés, '0' - mégsem.
- M - játékállás beállítása (részletesen
később tárgyaljuk).
- R - parti feladása. A lépésen következő
játékos feladhatja a játékot.
- T - információt kapunk a táblán lévő
bábúk számáról.
- O - A lépésen következőjátékost döntetlen
ajánlatot tesz (az ellenfél persze vagy elfogadja az ajánlatot,
vagy nem).
-
S - játékállás beállítása.
Sajnos a játékállás beállítása kissé (nagyon) körülményes. A figurákat
csak egyenként tudjuk törölni, a figurák új helyét pozíciójuk bebillentyűzésével
tudjuk megadni. Például ha vezért akarunk d1 mezőre rakni, sorban
a következő billentyűket kell megnyomnunk: q d 1. Először mindig a
világos bábúkat tudjuk beállítani, majd a kilépés funkciót választva
a sötét bábúkat állíthatjuk fel. A kilépés funkció újbóli használatával
tudunk a tábla felállítását befejezni. Ekkor még meg kell adnunk,
melyik fél következik lépésen.
- SPACE - a megadott mezőben lévő
bábut törölhetjük.
- A figurákat az angol nevű kezdőbetűjének megadása után tudjuk
a kívánt pozícióba rakni: K - király,
Q - vezér, R
- bástya, B - futár, N
- huszár, P - gyalog.
- X - kilépés a játék beállítása módból.
- L - korábban elmentett játékállás betöltése.
- CAPS SHIFT + SPACE - program futásának befejezése
Összességében igen hasznos program, amit főleg azok fognak
értékelni, akik most szeretnének megismerkedni a sakkal. Kár, hogy nem
kapunk teljes értékű sakkprogramot (amivel a gép ellen is tudunk játszani).
Azok kedvéért, akik a program áttanulmányozása után kedvet kaptak hozzá,
hogy frissen megszerzett tudásukat a gép ellen kamatoztathassák, íme egy
kis ízelítő a Spectrum sakkprogramokból:
Colossus 4 Chess
Cyrus IS Chess
Cyrus II. Chess
Masterchess
Spectrum Voice Chess
Superchess
|