|


|
A Hewson játékaiban nem szoktunk csalódni! E "hagyományt"
tovább erősíti a Maze Mania címet viselő játékuk is. (Az senkit ne zavarjon,
hogy a letölthető verzió nem a Hewson-változat, hanem a Rack-It "újrakiadása")
Igaz, e játékuk egyáltalán nem nevezhető eredeti ötletnek: a Pac Man "hagyományait"
követi... A kivitelezés viszont igen ötletes! Emberkénk nem befesti a
padlót, hanem amerre elhalad a padló átbillen a másik oldalára, melynek
más a színe.
Dolgunkat nehezíti, hogy néhány padló-darab nem csak egyszer billen át,
hanem mindannyiszor, ahányszor rálépünk. A pályák több képernyőből állnak.
Nem hiányozhatnak a játékból a minket üldöző ellenfelek, melyekhez hozzáérve
az energiánk fogyatkozik. Némileg szokatlan, hogy itt-ott hiányzik a padló.
Ha véletlenül rálépünk egy lyukra, energiaszintünktől függetlenül elvész
egy életünk! Ellenfeleinket, és a lyukakat felugrással kerülhetjük ki.
Nagyon fontos, hogy a levegőben tudjuk irányítani magunkat, vagyis a levegőben
is "be tudunk fordulni" egy kereszteződésen!
Ha utunkba nem egy -azonosíthatatlan formájú- ellenség kerül, hanem négyszög
alakú tárgy "úszik át" a képernyőn, azt mindenképpen próbáljuk
elkapni, mert megszerzéséért jutalmat kapunk: jutalompontot, jutaloméletet,
vagy feltöltődik az energiánk a kezdeti értékre.
Ha bejártuk az egész pályát és átfordítottunk minden padló-elemet (erre
hangjelzés is figyelmeztet), még van egy dolgunk: meg kell találnunk a
labirintusban a kijáratot, és távoznunk rajta a következő labirintusba.
A képernyő tetején, bal oldalon életeink számát, középen pontszámunkat,
jobb oldalon a nehézségi szintet láthatjuk. Bal oldalon jelzi a program
az energiánkat, alul pedig egy üzenetsor van. Itt jelennek meg a program
üzenetei (pl. alacsony energiaszintre figyelmeztet).
Irányítás:
A menüben választhatunk billentyűzetet, vagy Kempston, Sinclair botkormányt.
A billentyűzetet tetszés szerint átdefiniálhatjuk. Arra is van
lehetőség, hogy ne mindig elölről kezdjük a játékot, hanem kód megadásával
beállíthatjuk az induló nehézségi szintet:
5. szint: HARLECH
9. szint: JUPITER
13. szint: STAYPUFT
(A szint kiválasztása már a beállított irányításnak megfelelően történik!)
A játék grafikája kimondottan látványos, változatos.
A hangért, zenéért felelős "brigád" viszont nem igazán erőltette
meg magát!
Örökélet: POKE 42962,0
|