![]() |
Mr. Heli 1989 - Firebird Software Ltd. akció, lövöldözős |
Spectrum (48k) |
|
A Mr. Heli (teljes nevén Japánban Mr. HELI no Daiboken) eresetileg egy játéktermi arcade játék, amelyet az Irem fejlesztett és adott ki 1987-ben. Észak-Amerikában Battle Chopper néven jelent meg a játék. A 8-bites (C64, Spectrum, Amstrad CPC) verziókat a Firebird adhatta ki. A sekélyes történet szerint egy világuralomra törő őrült tudós furcsa hadseregét kell móresre tanítanunk egy helikopter-szerű repülő szerkezettel. A játék több irányba (hol jobbra-bal, hol le-fel,) is scroll-ozza a képet. A kamera mozgása vízszintesen a mi tempónkhoz igazodik (szükség esetén megáll, de visszafelé nem hajlandó mozogni), de a függőleges átjárókban nekünk kell követni a kamera tempóját, nehogy egy platform és a képerő széle közé szorulva felrobbanjon a járművünk. Persze az ellenséges repülő alkalmatosságok is bárhonnan érkezhetnek, ráadásul fix ágyútornyok is lövöldöznek felénk. Kezdetben helikopterünk fegyverzete viszonylag szerénynek mondható, előre és felfelé lő, de ez játék közben fejleszthető.
A felszerelések beszerzése egészen sajátos módon történik: az itt-ott látható töredezett tégladarabok(?) (ld. első képen alul, felül) szétlövése után a helyükön vagy egy lefelé hulló hatalmas kristály marad, vagy egy felszerelést jelentő árcédula. Az árcédulán szereplő összegért lehet az adott felszerelést megvásárolni (fel kell venni), pénzt pedig a kristályok felvételével lehet gyűjteni. (Felül, a piros műszerfalon, középen számolja a program az összegyűjtött pénzt.) Ha az adott felszerelésre nem elég a pénzünk, nem tudjuk felvenni. Életvesztéskor a pénzünk is elvész, úgyhogy felesleges gyűjtögetni! A megvásárolható extrák közül talán a leghasznosabb az elvesztett energiánkat visszatöltő benzineskanna (legalábbis arra hasonlít). Emellett a bombákat előre, lefelé potyogtatjuk, a célkövető rakéta célt keres magának, és van egy csomó, tűzerőnket fokozó extra amivel erősebbet lövünk és / vagy több irányba. A fegyverek több fokozatban fejleszthetőek, például, ha több bombát vásárolunk, egyre több bombát tudunk egyszerre eregetni. Ha tele vagyunk energiával, a benzineskanna pajzsot ad. Energiánk csak a benzineskannákkal tölthető vissza, szintlépéssel nem! Három szinten kell keresztüljutni, időnként - jellemzően a szintek végén - valami nagyobb ellenség is előkerül, amibe jó sokat kell belelőni. Ezek is hagynak maguk után kristályokat! A harmadik szint végén a program gratulál nekünk. Néhány tipp a végigjátszáshoz:
Bár a grafika nem különösebben látványos, mégis szórakoztató a játék! Elsősorban azért, mert nem különösebben nehéz (legalábbis az első szint...), a sérülések csak energiánkat fogyasztják, a tempó nem túl gyors. Pár checkpoint is el van szórva a pályákon. Arra azért figyelt a kiadó, hogy a kazettaborítóra valamelyik 16 bites, színes verzióból rakjon fel képeket... Irányítás: |