


|
Elsősorban
fiatalok által kedvelt játék. A korai Spectrum játékok közé tartozik, ennek
megfelelően nem kell tőle csodát várni, különösen nem zene terén... Betöltés
után megjelenik a vezérlési menü:
- Billentyűzet
- Cheetach R.A.T. (ilyen joystick-illesztőről ki hallott már?)
- Kempston Interface
- Interface II.
- Cursor típusú interface (PROTEK, AGF)
Ha a billentyűzetet választjuk, az irányítás a következő: I
- bal, O - jobb, A - fel, Q - le, SPACE - gyorsítás. Az ENTER megnyomásával
nyugtázhatjuk ezt a kiosztást, a C megnyomásával átdefiniálhatjuk. Ha a játék
közben megnyomjuk az ENTER-t, kis menü jelenik meg és a játék félbeszakad. S-re
kikapcsolhatjuk a zenét, F-re befejezhetjük a játékot, és ENTER-rel újraindíthatjuk.
A játék célja minél tovább életben tartani a mackót. Ehhez sokat kell enni!
Az első pályán egy almafakertben vagyunk , éretlen fehér színű almák potyognak
a fáról. A mackóval az éppen potyogó almák alá kell állni a bal - jobb irányokkal,
majd a fel funkcióval megemeli a fejét és ha pont a szájába esik az alma, az
alul látható súlyt jelző és kilogrammban skálázott műszer felfelé mozog. (Úgy
látszik ez egy vegetáriánus medve...) Egyszerre nem lehetséges feltartott fejjel
mozogni is! Vigyázni kell, mert a fáról mókusok (lila színű) köveket dobinak,
s ha a mackó fejét eltalálják, leül a fűbe, elszédül egy pillanatra. Mackónk
mozgása sajnos meglehetősen komótos, így elég nehéz utolérni a gyorsan hulló
almákat. Tavasz után nyár lesz, nyári sárga almák hullanak a fáról, majd jön
az ősz, és az almák pirosra váltanak. A játék célja ugyanaz , vagyis minél több
kiló felszedése, a téli álomra. Október végén medvénk, úgy dönt ideje téli
álomra hajtania fejét, (automatikusan) megjelenik a barlang bejárata, ahova
be keli mennünk. Ezt lesikló síelők akadályozzák.
Itt
segíthet a gyorsítás funkció (a tűz gombot nyomva kell tartani). Ha a síelők háromszor nekimennek a mackónak, egy
élet elvész a kiinduló háromból és kezdhetjük a játékot elölről. Az életeinket
ábrázoló figurák a bal alsó sarokban láthatóak. Ne felejtsük el, hogy itt felfele-lefele
is tudunk mozogni! A barlangba elég nehéz bemenni, de célszerű a fel és a jobbra
irányt egyszerre nyomva tartani.
A barlangba érve pókok között kell áthaladni, négy pók csüng a mennyezetről
lefelé, és függőleges irányban mozognak. Itt is fontos a gyorsítási funkció
használata a pókok között. Ha átértünk az utolsó pókon is, beérünk a téli fekhelyhez,
ahol a medve magától lefekszik. A naptár folyamatosan jelzi az eltelt hónapokat
(novembertől márciusig). Ezalatt az idő alatt medvénk folyamatosan fogy.
Ha felébred, ismét az almafakertbe megy, hogy bepótolja télen elvesztett súlyát.
A gép minden lefekvés után pontszámot generál, cél három élettel minél több
pontszám megszerzése. A játék végén Q-val a program törölhető a memóriából.
|