Samantha Fox Strip Poker

1986 - Martech Games Ltd.

Szerencse, kártya

Spectrum (48k)

 

 

A vetkőzős póker játékok - a hagyományos póker vetkőzős változata, amely során minden körben a vesztes félnek el kell távolítania egy ruhadarabját - "első hulláma" 1982-1985 között jelent meg számítógépekre. Ezek általában nem hivatalos kiadások voltak, és így nem voltak széles körben terjesztve. Spectrum-ra az első említésre méltó próbálkozás az 1985-ös Animated Strip Poker, inkább megmosolyogtató grafikával. A legismertebb, 1986-ban Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC gépekre megjelent Samantha Fox Strip Poker játék tehát nem az első ilyen volt, de az első igazán ismert és széles körben terjesztett 8 bites strip poker játék. Éppen elég széles körben terjedt el ahhoz, hogy az Egyesült Királyságban vita robbanjon ki arról: szabad-e ilyet árulni fiataloknak. (Játékokra akkor még nem létezett hivatalos korhatár-besorolás.) A program "bűne" nem csak az volt, hogy - a pókerjátékok között - elsőként használt digitalizált képeket, de ráadásul a program "szereplője" a kor egyik popdívája, Samantha Fox volt, aki ismert glamour modell is volt. Az ellenzők szerint a nevével eladni egy ilyen játékot "olcsó marketingfogás volt", míg a többiek szerint zseniális üzleti húzás...
A játékban hétlapos stud pókert (7 Card Stud Póker) játszhatsz. A játékot általában egy osztó (REFEREE) felügyeli, aki ismeri az összes szabályt, és tanácsot ad a játékosoknak. Ebben a programban a számítógép tölti be ezt a szerepet, és megmondja, milyen lehetőségeid vannak. A lapokat azután osztja ki a gép, hogy minden játékos befizette a kötelező kezdő tétet, az úgynevezett ANTE-t. Ezt a program automatikusan levonja (1 egységet minden játékostól), és a középre helyezi, azaz a POT-ba. Ezután minden játékos két lapot kap képpel lefelé - ezek a HOLE lapok. Ezeket csak a tulajdonosuk láthatja. A megkülönböztetés érdekében ezek a lapjaid szürkén jelennek meg. Ezután kiosztanak egy harmadik lapot képpel felfelé. Az első tétet (BET) az a játékos teszi meg, akinek a legalacsonyabb nyitott lapja van (az ász magasnak számít). Ezt az első tétet BLIND-nak hívják. Ha több játékosnál azonos értékű lap van, akkor a színek döntenek ebben a sorrendben: pikk, kőr, káró, treff. A licitálás mindig az óramutató járásával megegyező irányban halad.
Egy játékos körében többféle döntés lehetséges, a helyzettől függően. A számítógép csak az éppen megengedett lehetőségeket kínálja fel:
  • PASS (dobás): Ha a játékos úgy érzi, rosszak a lapjai, kiszállhat a körből.
  • CHECK (passzolás tét nélkül): A játékos benn marad, de nem tesz be pénzt.
  • BET (tét): A játékos pénzt tesz a közös kasszába.
  • CALL (megadás): A játékos ugyanannyit tesz be, mint az előző emelés vagy tét.
  • RAISE (emelés): A játékos növeli a tétet. A többieknek ezt meg kell adniuk, vagy kiszállnak.

A döntéshez szükséges összegek mindig megjelennek az opciók mellett.
A választható opciókat a SPACE (szóköz) billentyűvel lehet léptetni, az ENTER-rel kiválasztani. A Q megnyomásával pedig kiléphetsz a programból.
A licitkör után újabb lap kerül kiosztásra. Innentől az kezdi az újabb licitet, akinek a legjobb "keze" (lapjai) van (a HOLE lapok nem számítanak). Ezután még két nyitott lap és egy-egy licitkör következik. A hetedik lap ismét HOLE lap, azaz képpel lefelé kerül kiosztásra. A végén a megmaradt játékosok lapjai (akik nem dobták be lapjaikat) felfedésre kerülnek, és a legjobb pókerkéz (kombináció) számít. A győztes viszi a POT-ot. Ha egy játékos elfogy a pénzéből (BUST), a játék még lefut, de utána újraindul.
A pókerkezek 9 típusa (növekvő sorrendben):

  1. Semmi (High card): A legmagasabb lap dönt.
  2. Egy pár.
  3. Két pár.
  4. Drill (három egyforma).
  5. Sor (Straight): Öt egymást követő lap, nem azonos színből.
  6. Flush (szín): Öt azonos színű lap, nem sorban.
  7. Full House: egy drill és egy pár.
  8. Póker (négy egyforma).
  9. Színsor (Straight Flush): Egymást követő, azonos színű lapok. A Royal Flush: A, K, Q, J, 10 - a legerősebb kéz.

A program(csomag) két külön betölthető játékból áll:

  • Az elsőben egy ellenfeled van, természetesen Samantha Fox. Minden játék után megnézheted partnered ruházatát, mely némi pénzügyi veszteség hatására megcsappan. (Viszont ha visszanyeri, a ruhákat is visszaveszi!) Hardcore dolgokra nem kell számítani, Samantha télikabátban ül le pókerezni... Az utolsó, hatodik képen viszont már toplessben lesz. (A programban lévő képek később több demóban is feltűntek.)
  • International Seven Card Stud: Ebben 1-3 választható ellenféllel ülhetsz le játszani: mind a hárman fiúk (Jum, Pat, Sam), így ebben a verzióban - szerencsére - képek nincsenek. A négy játékos lapjai egy-egy sarokban látható, te a jobb alsó sarokban játszol. Itt minden osztás előtt három választási lehetőséged van:
       - PLAY - játék indítása / folytatása
       - DEMO - elvileg a következő osztást a gép magában lejátszaná, de nem működik.
       - SELECT - beállítható, hogy melyik sarokban ki játszon. (SPACE - nevek léptetése, ENTER - kiválasztás). Ennek egyrészt azért van jelentősége, mert a három gépi játékos eltérő taktikával játszik, másrészt az OUT opcióval kikapcsolható a játékos.

Az eredeti dokumentáció "rendkívül kifinomult, és magas szintű mesterséges intelligenciát" ígér. Minden ellenfelednek saját képességei és játékstílusa van (ez igaz is!). Megpróbálhatnak blöffölni. Néhányan jobbak lehetnek másoknál. Rajtad múlik, hogy kiismerd őket. Ők is elemzik a te játékstílusodat, és ennek megfelelően változtathatnak. Te is próbálhatod őket megtéveszteni. Lehet, hogy bedőlnek, lehet, hogy nem. Mindez egyébként azzal is jár, hogy Samantha és a többi gépi játékos is "gondolkozik" pár másodpercig.