![]() |
Sub Chase 1983 - Gem Software ügyességi |
Spectrum (48k) |
|
A Gem Software, rövidke, alig két éves pályafutása alatt összesen három - a korabeli viszonyok között - értékelhető játékot adott ki: Disco Dan, Oh Mummy és az itt bemutatásra kerülő Sub Chase. Ránézésre persze egy is egy Atari 2600-as féle Subscan, de itt az arcade helyett inkább a stratégia elemek kerülnek előtérbe. Feladat: a választott nehézségi szinttől függő számú tengeralattjárót kell elsüllyesztened megadott számú mélységi bombával. Hajóddal balra-jobbra tudsz navigálni, a mélységi bombát az 1-9 számbillentyűk valamelyikiével tudsz a hajó farából (a képernőn a jobb ) kidobni. Nem mindegy azonban, hogy a bombakivetésre, melyik számbillentyűt használod! Azzal ugyanis időzítést is választasz: a 9-es a leghoszabb időzítés (azaz a bomba a legmélyebben robban fel), az 1-es a legrövidebb időzítés. Arra senki se számítson, hogy egy közvetlen találat esetén ütődésre felrobban a mélységi bomba... Mindeközben a tengeralattjáró - szintén a nehézségi szinttől függően - torpedókat (a játék azt állítja, ezek rakéták) lő ki a hajódra, sőt változtatja a merülési mélységét is. A torpedókat könnyű kiikerülni (vagy a bombák is felrobbantják), és az idő viszont nem sürget, hiszen a tengeralattjárók egyesével támadnak, és van időnk kiismerni mozgásukat.
Egymás után több mélységi bomba is kidobható, maximum 4 lehet egyszerre a vízben. Vigyázz! Az éppen kidobott bomba megsemmisíti a hajódat, ha rátolatsz! Ezen a sületlenségen kívül csak egy negatívumot lehet elmondani a programról: egyszerre csak egy billentyű lenyomását érzékeli. (Bár ha tolatás közben akarnál bombát kidobni, tulajdonképpen ez előny...) A játékképernyő feletti műszerfalon látható, hány mélységi bombánk van (DEPTH CHARGES) és még hány tengeralattjárót kell megsemmisíteni (SUBS LEFT). Vége a játéknak, ha idő előtt elfogynak a bombáink, vagy elsüllyeszt egy torpedó. Irányítás: |