![]() |
2007 - Weird Science Software akció | Spectrum (48k) Enterprise |
|
| Kevés olyan játék van, mely jobban "összenőtt" a C64-el, mint a Wizard of Wor. És valóban, a sokak által a legjobbnak vélt C64-es játék más 8 bites számítógépre nem is készült el, így csak a C64 tulajdonosoknak adatott meg a játék varázsa (illetve azoknak, akik az eredeti pénzbedobós automata közelébe kerülhettek). A program sikere nem a "true color, nagyon SVGA" grafikának, vagy a 48 kHz-s hangoknak volt köszönhető, hanem az izgalmas "multiplayer" játékmenetnek. A legtöbb Spectrum tulajdonos bizonyára hallott "Commodor-os" barátaitól élménybeszámolót éjszakába nyúló lövöldözésről, mely egy idő után egymás aprításába torkollott (a szörnyek már csak "zavartak"...). Kicsit érthetetlen, hogy a Spectrum tulajdonosok "kimaradtak a jóból", de a magyar WSS Team jóvoltából 24 (!) év után (a C64-es változat 1983-ban jelent meg!) Spectrum-on is vadászhatunk a szörnyekre.
Egy "search and destroy" elit kommandó tagjai vagyunk, szörnyirtásra indulunk egy varázsló labirintusába. A játék lényege egyszerű, de nagyszerű: a varázslót, illetve annak teremtményeit kell megsemmisítenünk egy labirintusban. A játék 25 labirintust tartalmaz, amiket minden játékban véletlenszerű sorrendben kapunk. Egy játékban nem láthatjuk mind a 25 labirintust! A játékos(ok) a képernyő alján, egy-egy biztonságot jelentő menedékből indulhatnak, de nem lehet itt akármeddig "sumákolni" 10 másodperc után mindenképpen kinyílik az ajtó. Két játékos módban figyelnünk kell arra, hogy nehogy véletlenül egymást lőjük le! Minden labirintusban, a képernyő két szélén van egy átjáró, melyen keresztül átjuthatunk a túloldalra. Az átjáró ajtaja 10 másodpercenként nyílik-záródik. A labirintusokban 4 féle szörny kóricál, valamint a varázsló is feltűnik időnként, ha megsemmisítettük az összes teremtményét.
A labirintus alatt, középen egy radart láthatunk, melyen a szörnyeket követhetjük nyomon. A radarnak akkor vesszük hasznát, amikor "fokozódik a helyzet", (mint említetem a Garwor-ok időnként láthatatlanná változnak). A láthatatlan szörny is bánt, és le is tudjuk lőni! Lézerfegyverünkben szerencsére végtelen mennyiségű energia van. Bár nem gondolnánk, de a játék elkészülte nagy programozástechnikai teljesítmény a WSS Team-től! Míg a C64 a sprite-kezelést hardware-ből végzi, addig Spectrum-on ezt a programozónak kell megcsinálnia, ami a processzort dolgoztatja. A programnak - más játékokhoz viszonyítva is - elég sok sprite-ot kell mozgatnia, figyelni az ütközéseket. Ezt Spectrum-on elfogadható sebességgel szinte lehetetlen kivitelezni. Pontosabban lehet, de csak csapnivalóan, darabos mozgatással. Remek példa erre, egy régebbi "próbálkozás": a Wizards's Warrior (érdemes megnézni a játékot, kommentár talán nem szükséges...)! Az ENTERPRISE verziót a két külső botkormányról vezérelhetjük, a tömörített változatban viszont szabadon beállíthatjuk az irányítást, akár billentyűzetre is. A játékot az F1, vagy F2 megnyomásával indíthatjuk, attól függően egyedül, vagy másodmagunkban szeretnénk játszani. | ||||